Elas online
68% Mulheres estão nas mídias sociais!
Escola de redes saiba o que é!
Olá, leitor do NuvemSEO, as mulheres estão mesmo se familiarizando com as redes sociais, uma pesquisa das empresas Predicta e Multifocus mostram que 86% das mulheres estão em redes sociais!
Com classe C estimulando o crescimento da internet no Brasil, o aumento das mulheres contidas nessa margem econômica nas redes sociais é notável.
Com o novo programa do governo para espalhar o acesso a rede internet no Brasil, que está para entrar em vigor, elas devem invadir mesmo a redes.
Bom será, que elas não só congestionem as bandas, mas que publiquem informações relevantes também, já que muitas mulheres tem conhecimentos e talentos ocultos e especiais, bastando uma oportunidade para deixar aflorar seus dons, e fazer uma web mais rica em conhecimento e menos spam e blá,blá,blá de 333!
Segundo o levantamento, 83% das donas de casa com idades entre 25 e 49 anos se conectam todo o dia. E 86% participam de alguma rede social. Os resultados indicam também que 40% ficam mais de duas horas conectadas diariamente.
SRC: Diario Catarinense
Farmville dita tendência para game em mídia social
O famoso game Farmville, popularizado na rede social Facebook, que é uma fazenda virtual muito divertida, mas ainda não tive tempo para jogar, pois toma muito tempo, tem atraido 83 milhões de candidatos a agricultor, rss!
Isso tem causado um fluxo entre os criadores de games por esta porta que se abriu e não pára de crescer, atrás do estouro des jogos em redes sociais como Facebook, Orkut, Sonico, etc.
O Facebook chegou recentemente a 400 milhões de usuários, já o MySpace, aquela rede social chic, cheia de artistas, bandas e que cultiva um visual diferenciado das outras redes , está com 100 milhões de usuários.
No meio de tanta gente está surgindo uma nova onda de games sociais, que foi destaque na Game Developers Conference (GDC) , março de 2010.
Heiko Hubertz, que é CEO do Bigpoint.com ( site de jogos online com 100 milhões de jogadores) afirmou que antes os games online eram isolados.
“Agora, por meio dos jogos de redes sociais e dos portais para jogos em navegador, usuários de todos os tipos podem compartilhar experiências e competir uns contra os outros em experiências originais como ‘Poisonville’ ou por meio de conteúdo licenciado, a exemplo de ‘Battlestar Galactica Online‘, que está para sair”, concluiu Hubertz.
SRC: INFO

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